De temas arrepiantes a thrillers de gelar o sangue — e até espetáculos de terror com atores ao vivo — as salas de fuga assustadoras em São Paulo permitem escolher exatamente o quanto quer assustar-se.
A maioria das salas não foi pensada para o aterrorizar por completo: a verdadeira missão é escapar com a vida intacta. Fantasmas, zombies e assassinos em série de São Paulo estão ansiosos por o conhecer!

Olá jogadores, vocês querem jogar um jogo? Estamos perto de descobrir quem é o serial killer responsável por jogos macabros que colocam vítimas umas contra as outras em desafios cada vez mais insanos.
Prezados Jornalistas, Vocês foram convocados para investigar uma série de desaparecimentos misteriosos e eventos inquietantes ocorridos no manicômio local.
As vozes dos espíritos angustiados ainda ecoam no coração de Zagreb. O manicômio que foi construído para tratar centenas de pacientes foi transformado em um núcleo de experimentos macabros conduzidos pela sinistra Dra. Marinovich.
Em uma sexta feira 13, você e seus amigos saíram numa viagem de carro quando, de repente, uma forte chuva fez com que parassem para procurar abrigo, até que encontraram uma antiga cabana no meio da mata.
Descubra o desafio que te espera na atração HELP - O necrotério de Jack e seja protagonista de uma experiência única!
O procurado assassino Príncipe Seriale tortura suas vítimas com ferramentas antes de matá-las. Sua marca registrada é deixar pistas sobre a próxima vítima e registros de suas iniciais (PS) nas garagens onde comete seus crimes.
Após passar quatro anos na prisão por causar pânico em uma cidade pelos rumores de seus terríveis crimes, o psicopata Dr. Mark Sheridan fugiu e, atualmente, retomou suas atividades, colocando em prática uma série de experimentos macabros.
Você foi chamado porque ninguém mais teve coragem de voltar. Alisson está à beira da condenação — e o tempo dele está se esgotando.
Vocês têm a missão de encontrar essa boneca sinistra, que se esconde nas sombras, e aprisioná-la novamente em sua caixa amaldiçoada. Somente assim será possível quebrar a maldição que consome o museu, antes que seja tarde demais.
Há mais de 30 anos Verônica foi morta no banheiro da escola onde estudava. Sua alma vaga desde então, e muita gente não tem coragem de chegar nem perto daquele banheiro, pois coisas terríveis podem acontecer.
Em um antigo matadouro, um psicopata joga com a mente de suas vítimas. Vocês tiveram esse trágico destino e agora, presos nesse calabouço, precisam encontrar uma forma de driblar os jogos perversos deste assassino e conseguir escapar em 60 minutos...